人的性格和情绪真的跟自己的生长环境有太大的关系了,我一直都觉得杀人狂的内心太自卑,家族的人都很变态。导演挺厉害的,小成本制作出来的大制作!人只有在逆境中才知道怎么想办法自救。心理承受能力强的人可以看看,虽然经典,但是我是不会看第二遍了。有点胆小。但是还是推荐一下吧。这一系列还挺不错的
看后没感觉对珍惜生命有多大感触,只是对幕后的主使挺憎恶的,一个人凭什么对别人的生活方式如此干涉,他又在珍惜生命吗?凭什么由他做最后的审判者?!
电锯惊魂第一部有个大BUG,快结尾时,主角受到电击晕了过去,醒来时手机响了,主角用手去够没够着,又用盒子去够还是没够着,难道就没法拿到手机了?显然不是,主角在困境中表现出了强大的意志力和无与伦比的弱智,果断锯掉了自己的脚。用手够不着知道用盒子去够,用盒子够不着就不知道用更长的东西去够?锯子难道只能用来锯脚不能用来够手机?只是无语。。。
当年的一部德州电锯杀人狂彻底勾起了我对恐怖片的好奇心
其实更多的是因为我看日韩泰的恐怖片看不懂情节又没有恐怖画面
不如美国赤裸裸的血腥来的更加爽快和刺激
一个星期之内看完了这个极富想象力的《SAW》系列
不得不承认,《SAWⅠ》的成功是这个系列电影能够一直延续的关键
18天拍完的片子,100万的投资赚回了5000万。
导演James Wan才华自不用说,而他对电影节奏的掌控能力更是投我所好
很难得,这个系列是让我看下来脑子很累的一个电影
不断的按照主线以及主角支离破碎的记忆来拼凑整个探案经过
当第一部的结尾那个老头居然站了起来的时候
我都疯了 在adam的绝望声中关上了大门
伴随着一句“Game over”预示了游戏的结束
但那句"The games have just begun"却宣告了无数个游戏的开始
这个电影系列的第一部严谨的近似冷酷
每一个逻辑推理性质的游戏和惊竦有机结合
而且并不象一般美国恐怖片那样满片的直白残暴的血肉横飞,血腥虐杀
更多的在于它对人性的拷问 用最简单的疼痛让你去探索生命的意义
你永远也猜不到下一幕会发生什么 一上来就置身密室
120万成本,全球收割1.03亿票房,《电锯惊魂》为何如此经典?
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